获取高分的关键在于精准控制核心建筑与高效完成特定任务。占领并持续控制要塞、神庙等战略建筑是积分的核心来源。首次占领要塞可获得750联盟积分和75个人积分,而每分钟持续占领还能额外获得150联盟积分和15个人积分。神庙的首次占领奖励为400联盟积分和40个人积分,持续占领每分钟增加80联盟积分和8个人积分。哨站和方尖碑的占领同样能提供稳定收益,但分值较低。护送圣棺(奥西里斯之柩)是单次得分最高的行动,成功护送可获得3000联盟积分和300个人积分,但需注意护送队伍会减速且防御降低,需团队协作保护。

团队协作与战术分配直接影响积分效率。建议将成员分为攻击队、游走队和防守队,攻击队主攻敌方建筑,游走队负责灵柩争夺与机动支援,防守队则固守己方关键建筑。攻击队可采用骑兵快速占领敌方方尖碑,随后集结步兵驻防;游走队需在灵柩刷新前提前布局,利用机动天赋统帅如曹操或源义经抢占先机;防守队则需在要塞和神庙部署高防御部队,避免被敌方反扑。建筑控制需优先保障要塞和神庙,因其积分产出效率最高,而哨站和方尖碑可作为次要目标。
灵柩通常在战斗中后期刷新,其高分值使其成为双方必争目标。建议在灵柩出现前4分钟集结AOE技能部队至中路,利用减速型统帅如拜巴尔或埃塞尔拖延敌方行动。若己方夺得灵柩,可选择暂不交付以延长敌方得分空窗期,但需注意灵柩最多存在15分钟,超时将自动重置。若比分接近,末期可放弃建筑争夺,全力抢夺灵柩以实现反超。骆驼商队拜访也能提供额外积分,适合战力较低的玩家参与。

开局3分钟准备期内需明确上下路分工,并派遣T1骑兵快速占领己方方尖碑和哨站。迁城名额有限,优先让高战成员靠近前线,其余成员通过集结补充兵力。避免无意义野战,因其仅提供个人积分且效率低下。采集矿区虽能积累资源,但需警惕敌方扫矿干扰。最后阶段可保留采集部队,待结束前瞬间交付资源,利用时间差反超比分。

通过合理分配任务、灵活运用战术及注重细节操作,可显著提升联盟与个人积分收益。







