英雄联盟手游是否具备自动行走的功能
英雄联盟手游具备自动行走相关功能,这项功能以自动寻路的形式存在,并非全程无需任何操作的全自动移动,需要配合小地图指令才能正常生效,也是手游为适配触屏操作专门设计的核心辅助设置,能够大幅降低长时间赶路带来的操作负担。想要调出这项功能,需要先进入设置界面的操作分类板块,向下滑动页面找到辅助功能分区,在这里就能看到自动寻路的开关选项,开启之后英雄就可以接收小地图给出的移动指令,关闭之后所有移动都只能依靠摇杆手动拖动,很容易在野区复杂地形里出现卡墙体、绕远路的问题。

这项自动行走机制有着明确的操作区分,单击小地图任意点位,系统会自动规划最优行进路线,操控英雄沿着兵线、河道、野区通路自主移动,全程不需要触碰移动摇杆,适合回城补给之后赶往兵线、支援边路队友、刷完野区转线这类长距离赶路场景。长按小地图只会拖动视野查看战局情况,不会触发自动移动,不用担心观察队友战况的时候,英雄莫名朝着敌方阵营前进,这个细节区分可以很好避免新手容易出现的失误,也是高分对局里大部分玩家都会固定开启这项设置的核心原因。

自动行走存在一定的中断规则,在自动行进的过程中,释放技能、使用主动装备、拖动摇杆、发起普通攻击,都会直接终止已有的行进路线,想要继续赶路需要重新点击小地图标记位置。实战里可以利用这个特性形成一套连贯玩法,回城之后点击敌方防御塔位置自动赶路,行进途中预购装备调整出装思路,等到接近交战区域轻轻拉动摇杆打断寻路,直接衔接对线消耗,把赶路的空闲时间全部利用起来,有效提升整局的节奏效率。打野玩家还可以标记另一侧野区刷新点,自动赶路的同时观察三路兵线动向,判断是否可以伺机入侵野区或者蹲伏河道,非常适配手游快节奏的对局环境。

很多玩家会混淆自动寻路和自动攻击两项辅助设置,自动攻击属于战斗辅助,和自动行走互不影响,追求精细操作的对局可以关闭自动攻击保留自动寻路,既保证赶路效率,又不会出现英雄无故自动追着小兵普攻暴露走位的情况。针对大屏平板设备还可以搭配镜头灵敏度微调,把镜头移动数值调低,配合自动寻路赶路,全程只用小地图把控全局动向,大幅度减少手指反复拖动摇杆的频次,长时间上分也不容易出现手部疲劳,这套设置思路兼顾了新手入门和高端对局的需求,是适配触屏操作非常实用的优化方案。
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