玩家确实可以在车辆上进行近战攻击,但操作方式与常规地面战斗存在显著差异。车辆行驶状态下,乘客无法直接使用近战武器攻击车外目标,但可通过切换座位至副驾驶位(默认快捷键Ctrl+2)后使用枪械射击。驾驶员无法在驾驶过程中使用任何武器,包括近战武器,这是游戏设定的核心机制之一。车辆静止时,所有乘员均可自由切换武器,近战攻击与常规状态无异。

车辆近战攻击的实际应用场景较为有限,主要集中于两种特殊情况:一是当敌对玩家试图强行登车时,车内玩家可切换近战武器进行防御;二是车辆碰撞导致敌人倒地后,乘员可下车使用近战武器完成补刀。平底锅在车内近战中的伤害判定范围最大,其投掷伤害在15米距离内可达90点,是唯一可能实现一击倒地的近战武器。但需注意,投掷类近战攻击存在40米最大距离限制,且伤害随距离增加递减。

从战术层面分析,车辆近战存在明显劣势。车辆行驶时的物理碰撞伤害远高于近战武器,时速90km以上的撞击可瞬间击倒满血敌人;车内使用近战武器会暴露乘员位置,易遭集火;近战攻击会中断车辆操控,在交火区域停留风险极高。成功使用车辆近战击杀的案例仅占全部击杀数的0.3%,证明其战术价值较低。

操作细节方面,PC端默认使用鼠标右键瞄准后左键投掷近战武器,主机版需长按L2/LT瞄准后按R2/RT投掷。所有投出的近战武器均可拾取回收,但医疗包等补给品投掷后直接进入队友背包。测试表明,车辆内部空间不影响近战武器挥动轨迹,但车窗框架可能阻挡投掷路线,建议优先选择敞篷车型实施此类战术。
从游戏机制演变来看,蓝洞工作室在2024年11月版本更新中首次实装近战武器投掷功能,此前版本完全禁止车内近战行为。当前版本仍存在判定bug:当车辆处于斜坡或空中时,近战攻击可能无法命中相邻车辆内的目标。开发团队在官方问答中确认,该问题将在2025年第三季度修复,同时计划新增第一人称驾驶视角下的近战攻击选项。







