战兽系统在攻城掠地中是一个独立且富有策略性的玩法,其出现与游戏的新外使院机制直接挂钩。玩家需通过220级董卓副本并研究西域进贡科技才能解锁外使院,从而开启战兽功能。战兽的引入旨在为玩家提供额外的战斗维度,通过培养和搭配战兽,玩家可在国战、比武等场景中获得显著优势。战兽的属性与武将系统完全独立,包括攻击、防御、生命、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤八大属性,其中兽攻、命中、抵抗和暴伤尤为关键。战兽的初始形态为白虎,后续可能开放更多种类。
战兽的获取与培养是系统的核心玩法。玩家可通过外使院招募战兽,初期完成特定任务或活动可获得初级战兽,高级战兽则需通过战兽招募、特殊事件或商店购买。培养战兽需消耗食材或经验药水,提升等级后可解锁突破功能,包括升阶和升星。突破后的战兽属性大幅提升,外形也会发生变化。技能升级需消耗技能书,强化技能效果。战兽的兽装系统在3级时解锁,通过每日探索获取兽装碎片,合成后可提供额外属性加成和套装效果,如进击、冲锋、守护等12种套装,每种都有独特效果。

在国战中,战兽需积攒1000点上阵值才能召唤,召唤后位于武将前方优先与敌方交手,阵亡后需等待冷却时间并再次满足上阵值。比武模式中则无此限制,每局均可召唤。战兽免疫负面状态,战斗过程类似武将,但不会为后排承担伤害。战兽的作战不消耗粮食,也不受其他战力系统影响。其升级仅依赖食材喂养,突破材料需通过高阶副本或活动获取,难度较高。

战兽系统的设计意图在于丰富游戏的策略深度。攻城时,攻击型战兽可辅助突破防线,防御型战兽则增强城墙守卫。玩家需根据战局灵活搭配战兽类型与技能,同时合理分配资源,避免过度投入影响其他系统发展。游戏更新可能新增战兽种类或功能,建议持续关注公告。社区交流可帮助玩家更快掌握搭配技巧,例如联合觉醒流或信念之火等流派。战兽系统的独立性与成长上限使其成为后期玩法的重要补充。

其培养、突破和战斗机制均围绕策略性展开,玩家需平衡资源投入与实战需求。尽管初期仅开放白虎,但未来更新可能带来更多可能性,值得长期投入研究。







