船作为水上探索的核心工具,其运作完全依赖游戏内设定的基础机制,不存在外部供电需求。无论是基础的木筏还是进阶的雄文号飞船,驱动方式均通过材料合成与工作台制造实现,无需额外电力系统支持。玩家只需收集兽皮、木头等基础资源即可完成建造,简化了操作流程,让萌新也能快速上手。

船只的功能设计遵循沙盒游戏的自由原则,航行速度与耐久度由材料品质决定,而非外部能源。例如飞舟虽配备炮台等战斗模块,但驱动仍依赖蒸汽石、精炼橡胶等魔法材料,并非现实中的电力或燃料。这种设定降低了游玩门槛,避免复杂能源管理干扰探索乐趣。
对于部落设施如栖枝船坞,其运作同样不涉及供电。该飞船由雄文号改造而成,可通过部落资源直接激活,玩家驾驶时仅需关注宝藏坐标与敌对船只的战术对抗。游戏刻意淡化科技树中的能源概念,突出魔法与手工制作的核心体验。

若想进一步提升船只性能,可通过升级部件实现。例如船涡轮采用精炼橡胶与金锭强化推进力,船体平台用石头扩展载重,这些改造均在工作台完成。开发者通过材料组合替代传统能源系统,既保留生存游戏的硬核感,又维持了奇幻世界的沉浸氛围。

这种设定既符合开放世界的自由基调,也让玩家更专注于探索与建造的纯粹乐趣。







