步枪是绝大多数玩家的主力武器,分为5.56毫米和7.62毫米系列。5.56毫米步枪如M416在满配状态下稳定性极强,垂直后坐力几乎完全向上,压枪手感顺滑,适合各种战斗场景;SCAR-L则以其极低的上手难度著称,垂直后坐力最小,非常适合新手使用。7.62毫米步枪如AKM单发伤害高,但水平后坐力较大,需要一定的压枪技巧;Groza作为空投武器,拥有最快的射速,近战表现出色,但获取风险较高。

狙击枪和精确射手步枪在远程作战中扮演关键角色,AWM是空投专属武器,唯一能秒杀三级头的存在,伤害极高;Kar98k作为地图刷新武器,能一枪击穿二级头,适合中远程点射。精确射手步枪如SKS和Mini14在连续点射时稳定性好,能形成持续火力压制,适合中远距离交火;这些武器需要玩家具备精准的瞄准能力和预判走位技巧。

冲锋枪和霰弹枪在近战场景中表现突出,冲锋枪如UMP9后坐力低,容错率高,适合中近距离作战;Vector射速快,但需要控制后坐力。霰弹枪如S686两连发超猛,在房区战斗中能快速淘汰敌人,但容错率较低;S12K配备扩容弹夹后能连续射击,更稳定实用。这些武器在转角或室内遭遇时能发挥巨大作用,帮助玩家在狭小空间内占据优势。

武器配件的选择能显著提升性能,步枪推荐安装垂直握把和补偿器来减少后坐力,消音器适合隐蔽作战,补偿器则更适合正面刚枪。冲锋枪可配扩容弹夹提升持续火力,高倍镜优先分配给步枪用于中远距离,红点或全息镜留给近战武器。根据游戏阶段,落地初期以保命为主,捡到什么用什么;中期重点寻找满配步枪,确保中距离对抗能力;后期根据决赛圈地形调整配置,平原带狙击枪,房区带霰弹枪。







