诛仙手游烈山大羿王技能该如何分配加点
优先将大羿王技能点至满级,其余技能围绕该增益状态配套加点,天书以浴火为主、入圣为辅进行分配,再根据PVP、PVE两类战斗场景微调剩余技能点数,就是烈山大羿王流派的最优加点方式。大羿王属于状态增益大招,满级之后可以大幅提升暴击概率,并且取消赤乌坠、轮回闪两个核心输出技能的蓄力前摇,同时附带吸血效果,所有加点规划都需要围绕这一核心机制展开,其余技能不能分散输出点数。一重技能优先将炫光诀、明目、灵体全部点满,明目提升命中属性,避免远程输出出现伤害落空,灵体增加真气上限,保证开启大羿王后可以连续释放多轮技能,惊潮破仅投入1点即可,该技能施法前摇过长,无论是副本刷图还是玩家对抗,实战利用率偏低,多余点数不要分配在此处。

二重技能加点以输出和保命兼顾为主,赤乌坠、轮回闪是大羿王开启后的主力输出手段,必须拉满等级,星芒击辅助消耗敌人血量,同样点至满级;天衍阵法可以小幅提升自身攻防属性,适合团队跨服对局,单人单挑时仅投入少量点数即可,乘风、宁心只点1级,用来提供位移拉扯和小幅续航加成,缚神不必加点,大羿王流派主打爆发输出,不靠控制技能限制敌方目标。三重技能中,确定走大羿王流派后,客留住、狐影术不再加点,徐如林、侵如火、狐闪、安如山全部拉满,狐闪可以短暂提升防御属性,弥补烈山身板脆弱的短板,防止开启输出状态期间被敌方瞬间集火秒杀,剩余的全部技能点数全部投入到大羿王上,保证大招等级拉满,优先吃到完整的暴击、减CD、吸血增益效果。

天书搭配是大羿王加点的关键补充,主天书选择浴火,优先点出第一卷的千耀,弥补烈山缺少硬控的短板,后续依次解锁灼烬、炽原火等节点,放大大羿王开启期间的暴击伤害;辅天书选用入圣,强化续航能力,放大技能吸血收益,在多人团战持续作战时,依靠多段攻击回血维持血量健康。PVE副本刷图时,可适当舍弃安如山的部分点数,补充到被动增伤天书节点上,提升BOSS输出伤害;PVP竞技对抗时,保留全部保命技能点数,依靠大羿王短暂爆发窗口期打出伤害,大招冷却空档期,依靠狐闪、乘风拉扯走位,避免正面硬接敌方爆发技能。被动属性技能烁空劲、金锋镝、弧木经全部点满,强化攻击、暴击、暴伤基础面板,让大羿王的增益加成收益最大化。

封神阵营选择也会间接影响加点思路,仙阵营可以放大大羿王的爆发伤害,适合纯输出加点,跨服主力输出位置优先选择仙阵营;佛阵营偏向生存续航,可适当增加防御类技能点数,适合道法偏低的玩家;魔阵营主打减益效果,适合团队副C定位,依靠多段攻击叠加敌方减益buff。整体加点核心原则十分明确,所有技能、天书资源优先服务于大羿王的爆发窗口期,不要分散点数堆砌无关技能,最大化三十秒增益时间内的输出效率,大招冷却阶段依靠机动技能规避伤害,等待技能刷新后再次开启爆发循环。
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