村民繁殖是一个需要满足特定条件的过程。首先必须确保环境中有足够的有效门,这是繁殖的基础条件之一。有效门的判定标准是门两侧的外部空间数量不一致,通常阳光直射的区域会被识别为外部。根据游戏机制,村民数量需低于有效门总数的35%才会触发繁殖行为,这意味着至少需要9个有效门才能支持2个村民的繁殖需求。

除了有效门,村民还需要具备繁殖意愿才会进入繁殖状态。意愿可以通过两种主要方式获得:一是与村民进行交易,首次交易必定触发意愿,后续交易有概率维持;二是向村民投喂特定食物,包括3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根。拥有多余食物的村民(如农民)会主动将食物分享给其他村民,从而集体进入意愿状态。需繁殖后村民会暂时失去意愿,需重新满足条件才能再次繁殖。

建议选择一个封闭空间,内部放置足够数量的床,确保每张床上方有两格高的空气方块供幼年村民活动。床的数量必须多于当前村民数量,否则繁殖会被阻止。工作站点如堆肥桶、钟等设施可以优化村民行为逻辑,钟能作为聚集交流的节点,而堆肥桶能促使村民转职为农民,提高食物自主分配效率。

繁殖区域应避免光照不足或开放设计,防止敌对生物如僵尸入侵。若村民非正常死亡,村庄会进入3分钟的繁殖冷却期。幼年村民需20分钟才能成长为成年村民,期间需保持环境稳定。通过持续提供食物、维护有效门和床的冗余量,玩家可建立高效的村民繁殖体系,逐步扩大村庄规模。







